

项目背景
该项目面向工厂级数字孪生展示与管理,三维场景之外还需要集成楼层分解、消防管线、天气切换、视频监控、人员定位和数据看板等能力。
核心挑战
1. WebGL 包体和加载压力较大。 2. PC 与 WebGL 在视频、WebView、交互能力上存在平台差异。 3. 多建筑、多设备和多业务面板需要统一体验。
解决方案
采用 Unity 6 与 URP 搭建工厂数字孪生场景,通过 Addressables 做资源分包和加载优化;按 PC / WebGL 设计场景管理器隔离平台差异;构建楼层分解、消防管线、建筑高亮、天气系统、运行时标记工具、UI 跟随和内嵌网页看板等模块。
交付成果与价值
系统完成 PC 与 WebGL 双端落地,支持厂区安全管理、参观展示和数据看板联动,也沉淀出后续数字孪生项目可复用的选择系统、UI 跟随和双端架构能力。
项目档案
- 服务客户制造行业客户
- 实施周期PC / WebGL 双端项目
- 交付时间2024
核心技术栈
Unity 6C#URPWebGLAddressablesUniRxUniTaskHighlight PlusVuplex WebView
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