1.什么是Input类
包装了输入功能的类,可以读取输入管理器中设置的案件,一起访问移动设备的多点触控或减速感应数据
建议在Update中监测用户输入
2.鼠标输入
当指定的鼠标按钮被按下时返回true
boolresult=Input.GetMouseButton(0);
在用户按下指定鼠标按键的第一帧返回true
boolresult= Input. GetMouseButtonDown(0);
在用户释放指定鼠标按键的第一帧返回true
boolresult= Input. GetMouseButtonUp(0);
按钮值设定:
0对应左键,1对应右键,2对应中键。
3.键盘输入
当通过名称指定的按键被用户按住时返回true
boolresult=Input.GetKey(KeyCode.A);
当用户按下指定名称按键时的那一帧返回true
boolresult=Input. GetKeyDown(KeyCode.A);
在用户释放给定名称按键的那一帧返回true
boolresult=Input. GetKeyUp(KeyCode.A);